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Riflessione su Super Metroid

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Ho finito di giocare Super Metroid e me piace dire che ha vissuto al suo nome. Per alcuni retroscena, l’unico altro gioco del genere metroidvania cui ho giocato è Hollow Knight. Dunque, temevo che aver giocato un capolavoro come Hollow Knight prima di Super Metroid lo avrebbe fatto sembrare troppo obsoleto. Ma non è questo il caso. Tranne alcuni problemi con i controlli sembrava un gioco moderno. La musica, la grafica e il gameplay non hanno nulla di invidiare ai titoli più recenti. Capisco allora perché i fan di Metroid dicono che questo gioco non ha bisogno di un remake. Inizierò con ciò che mi è piaciuto del gioco e poi menzionerò un paio di cose che non erano le mie preferite. L’atmosfera Come Hollow Knight mi è piaciuta la sensazione che danno questi giochi. La sensazione di essere soli in un ambiente pericoloso dove è facile perdersi. Gran parte di questa è la musica che è perfetta per il gioco. Ciò ha reso la esplorazione più rischiosa e quindi più interessante. Libertà

Entrando nella serie Metroid

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  Come miglaia di persone ho visto il Nintendo direct nell’ultimo E3 ed un gioco ha attirato la mia atenzione piu degli altri: Metroid Dread. Non so perche, ad essere sincero non ho giocato ai giochi precedenti della serie, può essere il FOMO o semplicemente l’atmosfera del trailer ma mi ha convinto. Allora ho avuto un problema non posso giocare il quinto gioco della serie senza aver giocato i primi e da dove comincio? Come tutto free thinker ho deciso di andare su youtube così qualcun altro può dirmi da dove cominciare. Dopo la mia ricerca ho scoperto due linee principali per giocare ai giochi. Il primo è l’ordine cronologico seguendo gli eventi della serie nell’ordine in cui sono accaduti. Allora ci sono due giochi che hanno dei remake quindi giocherò ai remake perché gli originali non sono invecchiate bene. Questo fa si che l’ordine cronologico non sia lo stesso dell’ordine in cui sono stati rilasciati i giochi. Quindi l’ordine cronologico sarebbe: Metroid: Zero Mission (GBA)